Der letzte von uns Teil II remastered wird immer wieder Shader zusammenstellen
The Last Of Us Part Ii Remastered Keeps Compiling Shaders
Scheint Sie der letzte von uns, Teil II Remastered, zu dauern, um Shader zu kompilieren? Mach dir keine Sorge! Du bist nicht allein! In diesem Leitfaden von Minittle Ministerium Wir werden Sie durch einige Tipps und Strategien führen, wenn der letzte von uns Teil II Remastered immer wieder Shader zusammenstellt.Der letzte von uns Teil II remastered wird immer wieder Shader zusammenstellen
Der letzte von uns Teil II hat das Internet aufgrund der ultrawide -Unterstützung, HDR, detaillierteren Grafikoptionen und besseren Optionen für die Zugänglichkeit fast umhüllt. Trotz einer Vielzahl von Verbesserungen und Gameplay -Ergänzungen, die der Titel vorgenommen hat, ist der Hafen höchstwahrscheinlich wackelig. Einige von Ihnen stellen möglicherweise fest, dass der letzte von uns Remastered bei Teile II bei jedem Start des Spiels immer wieder Shader zusammenstellt. In den folgenden Absätzen bieten wir Ihnen 4 Lösungen für dieses Problem. Zögern Sie nicht, sich durchzusetzen und jetzt einen Versuch zu versuchen.
Vorbereitungen vor der Fehlerbehebung
- Wechseln Sie zu einer stabileren Internetverbindung.
- Vorübergehend Deaktivieren Sie die Antivirensoftware .
- Führen Sie das Spiel mit Verwaltungsrechten im Kompatibilitätsmodus aus.
- Aktualisieren Sie Windows auf die neueste Version.
- Beschleunigen Sie Ihren Computer mit Minitool System Booster.
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Fix 1: Schalten Sie einige Optionen im Spiel aus
Einige Optionen im Spiel mögen wie Nvidia Reflex niedrige Latenz Anwesend Rahmengenerierung , Und Dynamische Auflösung Skalierung Kann manchmal Instabilität einführen oder Konflikte mit bestimmten Spielen oder Hardwarekonfigurationen verursachen. Infolgedessen kann das Ausschalten dieser Funktionen dazu beitragen, Probleme wie das letzte von uns Teil II zu beseitigen, das während des Zusammenbrechens von Shadern das Absturz hat. Hier erfahren Sie, wie es geht:
Schritt 1. Start Dampf und finden Sie den letzten von US -TEIL II Remastered in Bibliothek .
Schritt 2. Klicken Sie im rechten Bereich auf die Spielen Taste.
Schritt 3. Tippen Sie auf Optionen in der unteren rechten Ecke.
Schritt 4. In Der letzte von uns Teil II Setup Bildschirm, ausschalten Nvidia Reflex niedrige Latenz Anwesend Rahmengenerierung , Und Dynamische Auflösung Skalierung .
Tipps: In diesem Abschnitt können Sie zu wechseln Fenster Anwesend Vollbild Anwesend Exklusives Vollbildmodus Um zu testen, welcher Modus gut für Sie funktioniert.Schritt 5. Klicken Sie auf OK Um die Änderung zu speichern.
Fix 2: Aktualisieren Sie den Grafik -Treiber
Shader müssen jedes Mal zusammengestellt werden, wenn Ihre Nvidia -Treiber aktualisiert werden oder ND ein Upgrade veröffentlichen. Wenn sich das Spiel in einem schlechten Zustand befindet, dauert der Kompiliervorgang länger. So funktioniert das Spiel. In diesem Fall ist es eine gute Idee, eine saubere Installation Ihres Grafiktreibers entweder über die Website des Herstellers oder den Geräte -Manager durchzuführen. Um dies zu tun:
Schritt 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Start Menü und auswählen Geräte -Manager .
Schritt 2. Erweitern Sie die Anzeigeadapter und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Grafikkarte, die Sie derzeit verwenden und auswählen Eigenschaften .
Schritt 3.. Gehen Sie zur Treiber Registerkarte und klicken Sie auf Treiber aktualisieren .

Schritt 4. SELECT Suchen Sie automatisch nach Treibern und folgen Sie den Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm, um das Update abzuschließen.
Fix 3: Ändern Sie den Shader -Cache
Der Shader-Cache ist so konzipiert, dass GPU vorgefertigte Shader-Dateien für die Rendern von Visuals wichtig sind. Infolgedessen kann das Erhöhen der Größe oder des Löschens möglicherweise einige gemeinsame Probleme mit der Spielleistung wie The Last of Us Part II Remastered Crashing nach dem Zusammenstellen von Shadern lösen.
Für die Nvidia -Grafikkarte:
Schritt 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop und wählen Sie NVIDIA -Bedienfeld .
Schritt 2. Gehen Sie zu 3D -Einstellungen verwalten .
Schritt 3.. In der Shader -Cache -Größe Abschnitt, festgelegt Cache -Größe zu etwas anderem als Treiberverlagerung.
Für AMD -Grafikkarte:
Schritt 1. Start AMD Radeon -Einstellungen .
Schritt 2. in der Spiele Abschnitt, auswählen Globale Grafiken .
Schritt 3. Aktivieren Sie den Shader -Cache und setzen Sie ihn auf AMD -optimierte.
Fix 4: Führen Sie das Spiel auf einer dedizierten Grafikkarte aus
Dedizierte Grafikkarten sind speziell so konzipiert, dass sie komplexe Berechnungen und Transformationen behandeln, die von Shaders erforderlich sind, sodass Sie das Spiel auf dieser Art von Grafikkarte besser für schnelleres und reibungsloseres Gameplay ausführen sollten. Folgen Sie folgenden Schritten:
Schritt 1. Typ Grafikeinstellungen in der Suchleiste und klicken Sie Eingeben .
Schritt 2. Klicken Sie auf Durchsuchen oder Fügen Sie Desktop -App hinzu So fügen Sie die ausführbare Datei des Spiels vom Datei Explorer hinzu.
Schritt 3. Tippen Sie auf Optionen , überprüfen Hohe Leistung und schlage Speichern . Sobald er fertig ist, starten Sie das Spiel neu, um zu untersuchen, ob der letzte von uns Teil II die hohe CPU -Verwendung nach dem Zusammenstellen von Shader wieder auftaucht.

Letzte Worte
Hoffentlich werden Sie nach dem Auftragen einer dieser Lösungen oben mit dem letzten von uns nicht mehr spielbaren Teil von uns stören. Wenn Ihr Computer während des Gameplays, der Videobearbeitung oder anderen ressourcenhungrigen Aufgaben immer zurückbleibt, ist das Minitool-System-Booster einen Versuch wert. Nur mit ein paar Klicks wird Ihre Gesamtleistung spürbar gesteigert.
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